消費アイテム

名称GP販売売却種別対象判定値威力(修正)相性効果
メディカルパウダー151500支援魔法全体自動20味方全体のHPを威力分回復する。
アムリタソーダ151500支援魔法1自動味方1人のバッド・ステータス(DEAD、CURSE、FLYを除く)を治療する。
珍獣の毛皮売却不可一般自動珍獣が作成可能になる。悪魔合体で珍獣を作るとこのアイテムが一つ消費する。
死兆石売却不可一般自動魔人が作成可能になる。悪魔合体で魔人を作るとこのアイテムが一つ消費する。
英傑の証売却不可一般自動英雄が作成可能になる。悪魔合体で英雄を作るとこのアイテムが一つ消費する。

装備品

名称GP性別属性命中威力販売売却付加スキルスキル効果
王の盾3081542特殊12000■盾防御(剣)防御/コスト:12HP/対象:自身/修正値:50+盾/威力:格闘+盾/相性:― 回避の代わりに使用し、威力に等しい物理・魔法防御点と相性「剣に強い」を得る。この威力には装備などによる修正を含むが、威力ロールは足せない。
本庄盾3081552特殊12000■盾防御(ガン)防御/コスト:12HP/対象:自身/修正値:50+盾/威力:格闘+盾/相性:― 回避の代わりに使用し、威力に等しい物理・魔法防御点と相性「ガンに強い」を得る。この威力には装備などによる修正を含むが、威力ロールは足せない。

アクセサリー

名称装備条件GP性別属性物理魔法販売売却付加スキルスキル効果
治療品収納ポーチ51500250■治療品所持種類数+2自動効果/GP10以下の状態異常を回復効果のある消費アイテムの所持種類数が2つ増える
武器収納ポーチ81500250■武器所持種類数+1自動効果/武器の所持種類数が1つ増える
ドラッグホルダークラス情報:医療、魔法:伝統、守護者のみ装備可能101800400■回復品所持個数S+1自動効果/カスタマイズしていないHP回復、MP回復、状態異常効果のある消費アイテムの所持個数が1つ増える
魔法石ホルダー101800400■魔法石所持個数S+1自動効果/カスタマイズしていない○○の石の名前の魔法攻撃系のアイテムの所持個数を1つ増やす。
消耗品予備収納ポーチ「運」又は「魔」が7以上で装備可能2031500750■予備消耗品所持種類数+2自動効果/消費アイテムの予備所持種類数が2つ増える。予備枠に入っているアイテムは戦闘中使うことができず、戦闘中取り出すときも支援行動で1個だけ取り出す必要がある。この予備枠は個数増加の影響を受けないが、同種の消費アイテムを入れることができる。
黄帝袋スキル「薬品所持個数増加」を取得可能なこと253230001500■薬品所持個数+1自動効果/HP回復、MP回復、状態異常効果のある消費アイテムの所持個数が1つ増える
キビシススキル「魔法石所持個数増加」を取得可能なこと253230001500■魔法石所持個数+1自動効果/○○の石の名前の消費アイテムの所持個数を1つ増やす。
軽回復品マルチホルダー3031500750■軽回復品所持個数+X自動効果/GP10以下のHP回復、状態異常を回復効果のある消費アイテムの所持個数が増える。増加量は装備者の[現LV/5](少数切り捨て)増加する。※MP回復アイテムは増えないことに注意

魔法防護点の計算式を変えたハウスルールを採用している場合購入可能

個数増加と種類数増加について
この二つは「アイテム一人5種類まで 消費アイテムと装備品を持つことができる」というルールを採用している場合取得できる。
  • 個数増加は指定された消費アイテムの所持個数を増やすことができる。
    • 例:マハラギの石は3つしか持てないが、「魔法石ホルダー」を所持しているとマハラギの石を4つ持てるようになる。
    • 種類数が増えるわけじゃないので、個数が増えたら6種類目のアイテムが持てるわけじゃないので注意
  • 種類数増加はアイテム5種類とさらに指定されたアイテムをもう一種類所持できるようになる(装備可能数が増えるわけではない)
    • 例:傷薬3個、ディスポイズン*3、金丹*3、ディスパライズ*3、チャクラドロップ*3を所持しているとこれ以上アイテムを所持できないが、「治療品収納ポーチ」を装備することでさらにディストーン、ディスクローズを所持することができる。

ラグ追加商品

名称必要宝石
メディカルパウダーアクアマリン*1
アムリタソーダターコイズ*1
珍獣の毛皮トパーズ*2
死兆石ダイアモンド パール*2
英傑の証ルビー*2 ガーネット

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